上海的这些公司正在直招【游戏程序】岗位共 150 条
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,精通C++、数据结构与算法,至少2年UE4开发经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上经验,精通Unity引擎架构与渲染管线,有渲染领域复杂系统经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,熟悉C/C++和脚本语言如Python/Lua,了解数据结构和算法。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需计算机相关专业,熟悉Unity、cocos编程工具,熟练使用AI编程工具进行开发提效 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需精通Unity开发,熟练掌握C#/Lua/Python/C++,有游戏架构经验,熟悉计算机图形学,能优化性能。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业本科以上学历,精通Unity、C#,熟悉UGUI、数据结构 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏客户端开发经验,本科及以上学历,精通Lua/Python/C#其一 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上UE4/5游戏引擎开发经验,精通3D图形渲染和Shader开发,熟悉UE5渲染特性。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上Unity客户端开发经验,2年以上技术负责人经历,熟练应用AI Coding,有架构设计能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上手机游戏引擎开发经验,精通Vulkan或DirectX 12,熟悉光线追踪和Shader开发,有性能优化实践。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上经验,精通C++,熟悉UE4引擎及Gameplay框架,掌握网络同步技术 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,计算机相关专业本科及以上学历,精通C/C++和Lua语言,熟练掌握数据结构、数据库及高并发技能 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上角色渲染或相关领域开发经验,精通UE材质系统和PBR渲染流程,具备着色器开发能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,精通C++,深入理解游戏引擎架构,熟悉API设计原则,有大型系统接口设计经验 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎通用模块开发经验,精通C++编程,扎实掌握操作系统和计算机体系结构。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验,精通C++编程,具备扎实计算机图形学基础,本科及以上学历 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上PC游戏引擎开发经验,精通3D图形学、Shader及UE引擎,具备开放世界和性能优化能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,精通C++,熟悉3D图形学和现代图形API,有手机游戏引擎开发及移动游戏优化经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上游戏客户端开发经验,本科及以上学历,精通Unreal引擎和C++,熟悉lua脚本 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需计算机相关专业本科及以上学历,熟练掌握C++和Lua,有Unreal引擎开发经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4经验,本科及以上学历,精通C++,熟练掌握数据结构和算法。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上Unity开发经验,精通渲染技术,有大型项目性能优化经验,扎实的数学和图形学基础,C++经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,精通C++,熟悉Python优先,掌握包体构建 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需计算机相关专业在读,精通C/C++,具备计算机图形学和数据结构基础,有游戏引擎或图形API经验优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需大四至研究生在读,精通C++编程,熟悉实时图形渲染和游戏引擎,实习至少两个月全勤。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需2027年及之后毕业的计算机相关专业在校生,扎实计算机基础,熟悉编程语言,了解AI Agent并能独立使用。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 要求计算机相关专业,精通C/C++或熟练掌握其他编程语言,拥有扎实的数据结构、算法和操作系统知识,对游戏开发有热情。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需本科在读,计算机等相关专业,有编程和图形学基础,熟练使用Unreal 5引擎和着色器语言,熟悉至少一种DCC工具。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需2027年及之后毕业的计算机相关专业本科生,熟悉C/C++,掌握脚本语言,具备扎实计算机基础。 | 面议 | 官网投递 |