上海的这些公司正在直招【游戏】岗位共 697 条
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,精通C++、数据结构与算法,至少2年UE4开发经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上经验,精通Unity引擎架构与渲染管线,有渲染领域复杂系统经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,熟悉C/C++和脚本语言如Python/Lua,了解数据结构和算法。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 要求设计或绘画相关专业本科以上学历,具备绘画技巧、色彩感和设计思维,熟练掌握所需软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏行业3D场景制作经验,精通PBR流程及主流DCC软件,熟悉Unity引擎,有外包管理经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需本科在读,游戏设计等相关专业优先,熟练掌握3D编辑器,了解蓝图,每周实习4天连续3个月以上。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,3年以上游戏产品策划经验,有AI产品背景,熟悉游戏开发流程和AI技术基础。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需计算机相关专业,熟悉Unity、cocos编程工具,熟练使用AI编程工具进行开发提效 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需美术相关专业背景和美术功底,熟练使用AI生图/生模工具,了解游戏管线应用。 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需熟练使用 ChatGPT、Claude 等 AI 工具辅助设计,有游戏创作经验优先,思维发散,执行力强 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需精通Unity开发,熟练掌握C#/Lua/Python/C++,有游戏架构经验,熟悉计算机图形学,能优化性能。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年角色原画设计经验,大专学历,具备较强美术功底和独立设计能力,擅长写实风格,对建模绑定动画有基础认识 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上游戏策划相关经验,优先相关专业,精通Axure和XMind,熟悉女性向游戏内容创作与玩法设计。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上特效设计经验,大专学历,精通Unreal Engine和Unity,熟悉风格化游戏特效制作。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上场景/关卡编辑经验,大专学历,精通PBR次世代制作和Unreal Engine/Unity | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1-3年游戏2D场景设计经验,精通Photoshop和AI,擅长卡通风格造型设计,有Blender经验更佳。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业本科以上学历,精通Unity、C#,熟悉UGUI、数据结构 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,参与过SLG项目。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏原画经验,精通Photoshop,擅长欧美卡通和写实风格。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需中高级动画TA经验,熟悉UE动画系统、Maya、MotionBuilder,精通Python脚本,具备AI编程能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年资深动画TA或技术美术经验,精通UE动画系统,熟悉Maya、MotionBuilder和Python脚本 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,精通手K动画及3DMAX/MAYA/MOTIONBUILDER | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,3年以上游戏或影视表情动画经验,精通Maya或Blender,掌握面部绑定与表情驱动系统全流程。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,精通3ds Max、Maya、MotionBuilder | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上二次元/乙女向游戏3D角色制作经验,精通Maya、ZBrush、Substance Painter | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏行业植被美术经验,精通SpeedTree、Maya等3D工具,具备扎实美术功底和PBR材质制作能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏客户端开发经验,本科及以上学历,精通Lua/Python/C#其一 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏行业视觉设计经验,精通Photoshop、Illustrator、Figma,熟悉AI视觉辅助工具。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上MMO/ARPG战斗策划经验,精通UE蓝图和行为树AI,有成功上线项目优先。 | 面议 | 官网投递 |