深圳的这些公司正在直招【游戏美术】岗位共 184 条
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需3-5年游戏3D动画经验,精通Maya,熟悉UE5动画系统,有完整FPS项目经历。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏或影视特效经验,精通UE4材质与粒子系统,熟练使用Sequencer、3ds Max、Photoshop | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需两年以上3D角色设计经验,熟练使用Maya、3ds Max或Blender,了解Unity或UE引擎,学习能力强。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上动画制作经验,含1年写实风格项目经验,熟练使用UE5或UE4及3DSMax、Maya | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏或影视场景设计经验,擅长写实风格,具备概念设计、建筑知识、场景布光等全流程设计能力,熟悉硬核射击游戏题材。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上UE特效研发经验,美术专业背景,精通UE4、Cascade粒子系统和材质,有手游或射击游戏经验优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏动画经验,精通Maya、MotionBuilder和UE5动画系统,有3A项目上线经验,理解运动规律 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏动画或动捕经验,精通MotionBuilder,熟练Maya/3dsMax,熟悉UE引擎动画模块 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年游戏美术经验,精通Unity/UE引擎及相关软件,有完整中重度手游研发经验,附带作品集。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年场景设计经验,精通Photoshop和SAI,具备扎实美术基础与创意能力,3D或AIGC工具经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏或影视行业技术美术经验,精通Maya和3ds Max,具备扎实绑定技术能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏影视动画导演经验,精通动作捕捉和表情动画,有优秀审美,热爱ACT/RPG游戏。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上动画导演经验,优先游戏CG导演背景,熟悉FPS品类,精通动态分镜和剪辑,熟练运用AI工具和UE动画流程。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏特效制作经验,精通Unity引擎特效制作,熟练使用PS、AE、Spine、Blender/Maya等工具 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏概念设计经验,精通赛博朋克美术风格,熟练使用数字绘画工具,了解游戏引擎和AI辅助工作流 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏美术经验,学历不限,熟悉2D工作流程,有团队管理能力,对Q版风格有判断力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需7年以上动画执导经验,精通故事设计、剧本撰写和分镜绘制,有团队管理能力,熟悉王者荣耀游戏玩法。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年以上游戏特效工作经验,精通3DMAX、AE、Photoshop,有完整项目开发流程经验,理解特效节奏和色彩。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需4年以上分镜经验,熟悉游戏、电影或番剧分镜制作流程,具备强烈视觉意识和叙事能力,学历不限 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上影视或游戏CG动画导演经验,精通三渲二或UE引擎动画,具备创意策划和供应商指导能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏或动画影视美术经验,美术相关专业,具备扎实造型能力、独立叙事插图经验,能适应多风格并创造新风格 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需至少5年游戏项目经验,精通PBR理论、UE5引擎及Lumen/Nanite等特性,熟练掌握GLSL/HLSL | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上场景原画或概念设计经验,精通PS、Blender、AI、UE5,深度理解东方意境和仙侠文化 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上3A项目特效经验,精通Houdini、Maya和UE5,熟悉PBR流程,具备外包管理能力,学历不限。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上工作经验,精通魂系写实风格,熟练使用PS,具备角色设计和团队协调能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏或影视导演经验,精通视听语言,熟悉UE4/UE5视频制作流程,能利用AI工具,具备强创意和叙事能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需三年以上GUI视觉设计经验,熟悉UI全流程制作和主流设计软件,掌握3D软件,手绘能力优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上场景/关卡编辑经验,美术专业本科,精通UE引擎,有大型PC或主机项目开发经验优先。 | 面议 | 官网投递 |