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广东的这些公司正在直招【游戏美术】岗位489

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排序 489
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-08 收录 社招 需3-5年游戏3D动画经验,精通Maya,熟悉UE5动画系统,有完整FPS项目经历。 MayaUnreal Engine 5 面议
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-08 收录 社招 需2年以上游戏或影视特效经验,精通UE4材质与粒子系统,熟练使用Sequencer、3ds Max、Photoshop Unreal材质系统粒子系统Sequencer 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏界面设计经验,优秀设计能力,精通一种网络游戏玩法 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏角色3D制作经验,精通ZBrush、3ds Max、Substance Painter等工具 ZBrush3ds MaxMDSubstance Painter 面议
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需手绘板绘扎实,精通Midjourney/Stable Diffusion/ComfyUI MidjourneyStable DiffusionComfyUISora 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏动作设计经验,精通Max或Maya,熟悉UE/Unity引擎动画系统,擅长风格化动画表演 MaxMayaUEUnity 面议
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需美术相关专业本科及以上,5年以上游戏行业美术经验,精通2D/3D制作流程与游戏引擎,具备AI管线应用及移动端项目经验。 游戏引擎AI管线原画设计3D 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,精通3ds Max/Maya、Motion Builder 3ds MaxMayaMotion BuilderUE5动画系统 面议
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需3年以上场景编辑或关卡美术经验,精通UE5或Unity,懂构图和空间叙事,有PCG和AI工具经验优先。 UnrealPCGUnityWorld Partition 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏特效或动效设计经验,精通UE4、Unity、Cocos游戏引擎及PS、AE工具,具备美术功底。 UnrealUnitycocosPhotoshop 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上音乐制作经验,本科音乐相关专业,熟悉音源和效果器插件,熟练使用AI音乐制作软件 音乐创作MIDI制作国风音乐AI音乐制作软件 面议
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-07 收录 社招 需两年以上3D角色设计经验,熟练使用Maya、3ds Max或Blender,了解Unity或UE引擎,学习能力强。 Maya3ds MaxBlenderUnity 面议
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网易 ·3-5年 ·本科 ·2 天前 社招 要求美术专业,3年以上场景原画经验,擅长国风场景设计与氛围营造,熟练使用AI工具辅助设计 场景原画国风场景设计氛围营造设计规范 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 社招 需5年以上3D游戏动作设计经验,精通Maya或MotionBuilder,熟练掌握UE5动画管线,本科相关专业优先 MayaMotionBuilderUnrealControl Rig 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 实习 需具备扎实美术功底和作品集,熟悉生成式AI工具和Prompt设计,能熟练使用Photoshop或3D建模软件进行二次创作 生成式AI工具Prompt体系Photoshop3D建模软件 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 Unity3ds MaxMayaBlender 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 Unity3ds MaxMayaC++ 面议
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完美世界 ·经验不限 ·学历不限 ·5 天前 校招 需要平面设计或视觉设计相关背景,精通Photoshop、Illustrator、Figma等设计工具 PhotoshopIllustratorFigmaMidjourney 面议
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完美世界 ·经验不限 ·学历不限 ·5 天前 校招 需本科及以上学历,相关专业背景,精通After Effects及Adobe软件,熟悉视频后期制作,有游戏AI管线经验优先 After EffectsPremierePhotoshopIllustrator 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·5 天前 社招 需本科及以上学历,美术相关专业,五年以上场景关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作。 PBR次世代制作 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·5 天前 社招 需美术相关专业本科以上学历,五年以上角色制作经验,深厚美术功底,熟练掌握相关软件。 引擎编辑器 面议
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腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需精通镜头语言和动态分镜设计,熟悉3D游戏及影视动画制作流程,掌握UE5,擅长二次元演出风格者优先。 动态分镜镜头调度镜头语言节奏感 面议
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需2年以上动画制作经验,含1年写实风格项目经验,熟练使用UE5或UE4及3DSMax、Maya Unreal3DSMaxMayaMotionBuilder 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏或影视场景设计经验,擅长写实风格,具备概念设计、建筑知识、场景布光等全流程设计能力,熟悉硬核射击游戏题材。 概念设计建筑知识场景布光设计美宣 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上UE特效研发经验,美术专业背景,精通UE4、Cascade粒子系统和材质,有手游或射击游戏经验优先。 UnrealCascade材质系统3dmax 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏动画经验,精通Maya、MotionBuilder和UE5动画系统,有3A项目上线经验,理解运动规律 MayaMotionBuilderUnreal动画蓝图 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏动画或动捕经验,精通MotionBuilder,熟练Maya/3dsMax,熟悉UE引擎动画模块 MotionBuilderMaya3dsMaxUE引擎 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3-5年游戏美术经验,精通Unity/UE引擎及相关软件,有完整中重度手游研发经验,附带作品集。 UnityUEZBPhotoshop 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3-5年场景设计经验,精通Photoshop和SAI,具备扎实美术基础与创意能力,3D或AIGC工具经验优先 PhotoshopSAI3D辅助设计AIGC工具 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏或影视行业技术美术经验,精通Maya和3ds Max,具备扎实绑定技术能力。 Maya3ds MaxRigging计算机图形学 面议
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