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境外的这些公司正在直招【游戏】岗位29

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排序 29 对话筛选
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·18 天前 社招 需10年以上游戏开发经验,3年以上核心制作人角色,精通移动休闲游戏、敏捷开发、数据驱动,优先休闲电竞或跑酷经验 agile developmentAB testinguser data 面议
伊斯坦布尔
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·22 天前 社招 需艺术相关专业背景,精通至少一款3D建模软件如Maya,熟悉PBR工作流和游戏引擎,提供个人作品集。 MayaBlenderSubstance PainterMarmoset Toolbag 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·25 天前 社招 需游戏概念艺术经验,AAA经验优先,精通Photoshop和Illustrator,了解3D软件如Maya PhotoshopIllustratorMayaZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需3年以上游戏引擎开发经验,精通C++、数据结构和算法,并深入专精于渲染、动画或物理等引擎技术。 C++data structuresalgorithmsrendering 面议
首尔
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需具备游戏策划知识,特别是动作游戏机制和关卡设计,逻辑思维强,善于团队协作,AAA经验优先。 Level DesignUI DesignGame TextPlaytesting 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需资深AAA游戏制作经验,计算机图形学等相关学科学士学位,精通AI资产创建、动画绑定和物理引擎应用。 Unreal EngineAI toolsphysics enginesanimation rigging 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需熟悉Maya、Blender、Unreal Engine或Unity,有3D背景艺术制作经验,AAA游戏经验优先。 Maya3ds MaxBlenderZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·2 个月前 社招 需精通C++、Python、TensorFlow/Torch,扎实的数学基础,硕士或博士学历优先。 C++PythonTensorFlowTorch 面议
洛杉矶
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·2 个月前 社招 需5年以上3D游戏引擎开发经验,精通C/C++编程,熟悉游戏引擎架构及至少一个技术领域如渲染或动画。 C/C++renderinganimationphysics 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·3 个月前 社招 需精通C++和Python编程,熟悉TensorFlow/Torch,掌握微积分、线性代数和数值分析 C++PythonTensorFlowTorch 面议
悉尼
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·3 个月前 社招 需强大数学基础如微积分和线性代数,精通C++编程,能阅读论文在Unreal或Unity引擎中实现代码。 C++UnrealUnityCUDA 面议
悉尼
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·3 个月前 社招 需具备背景艺术制作经验,熟练使用Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等3D软件,有Unreal Maya3ds MaxBlenderZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·3 个月前 社招 需在读计算机相关专业本科大三以上或硕士生,精通C++,有Unreal Engine或Unity经验,日语N1 C++Unreal EngineUnityGit 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·4 个月前 社招 需C++游戏开发经验,熟悉行为树、状态机等AI架构,有人形AI经验,具备调试和沟通能力。 C++Behavior TreeUtility AIState Machine 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·4 个月前 社招 需5年以上游戏行业经验,有游戏开发、设计或评估背景;精通欧洲市场射击游戏类型;优秀的报告写作和分析能力;英语流利 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·4 个月前 社招 需10年以上游戏设计经验,5年领导角色,精通射击、SOC或多人在线游戏设计,有行业影响力 3Cgameplay loopscombat systemsgame modes 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·5 个月前 社招 需有使用MAYA等DCC工具制作3D资产的经验,并熟悉在UE中进行背景制作 MAYAUnreal 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·5 个月前 社招 需具备C++和Python开发经验,用于游戏或工具开发;熟悉Maya、Houdini等DCC工具和Unreal C++PythonMayaHoudini 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·6 个月前 社招 需精通C++、Python、TensorFlow/Torch编程,掌握微积分和线性代数,熟悉游戏引擎及图形技术者优先。 C++PythonTensorFlowTorch 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·6 个月前 社招 需主机或PC游戏关卡设计经验,精通Unreal Engine或Unity,能设计空间和玩家体验 Unreal EngineUnityscriptingtriggers 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·10 个月前 社招 需游戏开发经验,精通系统设计与管理,有AI和游戏机制设计经验,优先AAA项目背景,具备问题解决与沟通能力 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需具备冒险游戏策划经验,擅长故事体验设计、事件演出和UI/UX设计,有游戏引擎实操能力。 アドベンチャーゲームストーリーゲームイベント演出UI 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需具备音效或游戏编程经验,精通C++/C#,熟悉音频中间件,有AA级以上游戏开发经验,了解UE5 WwiseADX2UnrealC++ 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需具备动作游戏或网络游戏的系统设计经验,精通数值平衡与UX/UI设计,有良好的沟通和文档能力。 Unreal EngineData AnalyticsPlaytestUX 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需精通Unreal Engine动画系统,掌握Control Rig、Animation Blueprint等 Unreal EngineControl RigAnimation BlueprintMotion Matching 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需3年以上Maya绑定实操经验,具备绑定工具开发能力,熟悉Perforce版本控制。 MayaPerforceUnreal EngineLiveLink 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需5年以上游戏声音设计经验,精通DAW和Wwise,熟悉Unity或UE,日语必须,英语或中文优先。 DAWEffects processorsSynthesizersWwise 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需具备游戏叙事设计技能,包括故事、角色和对话创作,能设计交互式故事并跨部门协作。 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 优先考虑动作游戏或AAA级游戏战斗设计经验,需精通敌人AI设计、战斗平衡调整及文档编写,编程和动画知识优先。 Enemy AIAI DesignPlaytestingNumerical Adjustment 面议
大阪