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境外的这些公司正在直招【游戏美术】岗位9

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排序 9 对话筛选
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·22 天前 社招 需艺术相关专业背景,精通至少一款3D建模软件如Maya,熟悉PBR工作流和游戏引擎,提供个人作品集。 MayaBlenderSubstance PainterMarmoset Toolbag 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·25 天前 社招 需游戏概念艺术经验,AAA经验优先,精通Photoshop和Illustrator,了解3D软件如Maya PhotoshopIllustratorMayaZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需资深AAA游戏制作经验,计算机图形学等相关学科学士学位,精通AI资产创建、动画绑定和物理引擎应用。 Unreal EngineAI toolsphysics enginesanimation rigging 面议
伦敦
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需熟悉Maya、Blender、Unreal Engine或Unity,有3D背景艺术制作经验,AAA游戏经验优先。 Maya3ds MaxBlenderZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·3 个月前 社招 需具备背景艺术制作经验,熟练使用Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等3D软件,有Unreal Maya3ds MaxBlenderZBrush 面议
东京
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·5 个月前 社招 需有使用MAYA等DCC工具制作3D资产的经验,并熟悉在UE中进行背景制作 MAYAUnreal 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需精通Unreal Engine动画系统,掌握Control Rig、Animation Blueprint等 Unreal EngineControl RigAnimation BlueprintMotion Matching 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需3年以上Maya绑定实操经验,具备绑定工具开发能力,熟悉Perforce版本控制。 MayaPerforceUnreal EngineLiveLink 面议
大阪
腾讯 ·经验不限 ·学历不限 ·12 个月前 社招 需5年以上游戏声音设计经验,精通DAW和Wwise,熟悉Unity或UE,日语必须,英语或中文优先。 DAWEffects processorsSynthesizersWwise 面议
东京